但要说《星刃》能火成这样

2025-07-21 03:07:27来源:分类:焦点

《星刃》是支团找那去年PlayStation独占游戏里口碑最好的作品之一,被誉为韩国最出色的队专AAA级作品之一。开发商Shift Up的门寻实力绝对不容小觑,但要说《星刃》能火成这样,高质股游PlayStation也有很大的潜力功劳。事实上,支团找那SIE他们有一个专门的队专团队,天天就干一件事儿——满世界挖那些还没被人发现的门寻好游戏,然后捧红它们。高质股游

最近,潜力PlayStation全球合作伙伴开发部门(Global Partner Development)的支团找那高级副总裁菲尔·罗森伯格(Phil Rosenberg)宣布要退休了,他在公司干了整整20年。队专临走前,门寻索尼给他做了个专访,高质股游聊了聊他的潜力团队是怎么挑出那些潜力股的。罗森伯格对自家的内容创投团队那叫一个满意,直夸他们眼光毒辣。

“由Christian Svensson领导的Content Ventures团队。世界上没有人比Christian 和 Shawne Benson更善于发现隐藏的宝石并培育大多数人可能没有注意到的新兴公司。该团队很早就与Annapurna Games合作开发了《迷失(Stray)》等游戏。同样的方法也促使我们支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》等游戏。”

还有个“中国英雄计划”,也是这个团队搞出来的大手笔。他们支持了《失落之魂》这款游戏,要不是有PlayStation独撑,这游戏估计没了。

毋庸置疑,该团队将继续与规模较小、相对不知名的工作室合作,把那些有潜力的项目扶上马,这对索尼的游戏部门来说,他们就是个宝贝疙瘩。

SIE.blog: 你的团队是如何协作发掘优秀的新游戏系列和作品的?很多好游戏似乎都是凭空冒出来的。打造成功IP的“秘诀”是什么?

比如在我们全球合作伙伴开发与关系部门(GPDR)里,有由克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)领衔的内容创投团队。说到挖掘隐藏的瑰宝、扶持那些大部分人可能都没听说过的新兴公司,世界上没人能比克里斯蒂安和肖恩·本森(Shawne Benson)做得更好。他们得到了第三方客户管理团队和合作伙伴开发团队的大力支持,这些团队往往是最早接触项目的先锋。

[这个团队]很早就跟Annapurna Games合作,推出了像《迷失》(Stray)这样的游戏。同样的策略也让我们支持了《原神》、《黑神话:悟空》和《星刃》这些作品。

我们的团队充满激情,勇于开拓。我们现在正花大力气扩展全球市场。通过GPDR的所有团队,我们全力支持消费者和项目。外面的创意真是太多了。从战略规划到电子竞技,再到开发者支持,我们都围绕着内容和参与度紧密协作。最近我们启动了中东北非英雄计划(Middle East North Africa Hero Project),这跟我们之前的中国英雄计划和印度英雄计划相辅相成。我们的想法是,如果一个社区能参与到PlayStation的建设中——主要是通过帮助创作者把他们的游戏推向市场——那这个社区就会对PlayStation充满热情。

不过我得跟你说实话,我刚开始干这行的时候,并没意识到IP的价值。对我来说,那时候的工作更多是“谈成一笔交易”或者“交易关系的艺术与科学”。我压根没搞懂围绕核心IP建立战略合作伙伴关系,以及这对我们平台健康发展的重要性。

直到我们开始着手PS4的时候,我才恍然大悟。

学会如何管理一个作品组合,给不同类型的玩家带来多种IP,这真的很重要。我觉得最大的教训是:在GPDR,我们的业务角色就是围绕IP展开,尽一切努力为创作者扫清障碍,让他们的作品顺利送到消费者手上。希望索尼互动娱乐和PlayStation能在这中间搭把手。

更多资讯请点击:焦点

热门资讯

推荐资讯

将“面子”做到良好,世界“幕墙结构较复杂”的建筑——远大造,行业资讯

日本COCOON大厦算是行业人士都比较熟悉的一个老工程吧,虽然不新,但中国幕墙网ALwindoor.com小编认为这个据称世界上难度非常大的幕墙工程还是很值得跟大家分享,而这个较难的任务留给了中国人来

光伏行业后期去库存化压力或将持续一两年时间,行业资讯

截至8月28日,A股太阳能发电板块有66家公司发布2012年中期业绩,净利润延续去年以来的大幅下挫态势。统计数据显示,这66家公司上半年存货共计达450.87亿元,同比和环比均出现数十亿元的增长。库存

目前玻璃行业存在的主要问题,市场研究

玻璃工业属于国民经济中资源、能源依赖型的原材料工业,目前我国正处于从玻璃大国向玻璃强国转变的成长阶段,玻璃行业在快速发展的同时,也面临诸多问题。一、产能快速增长,生产成本上升,企业经济效益下滑玻璃行业