因此之后再被围住时

2025-07-21 10:33:30来源:分类:焦点

备受期待的解决解决 ARPG《流放之路2》最近推出前先体验后迅速获得了大量玩家以及许多好评。然而随着核心玩家群体的玩家问题深入,抢先体验期间的痛点一些问题显现了出来,例如看似庞大但实际比一代贫弱的流放被动技能树、减缓的发布移速和过大且有太多死路的地图等。但至少目前有两个主要的补丁痛点将被解决。

许多玩家抱怨在目前的道具掉率游戏中经常会被怪物卡到墙角或是包围,并且除了将他们击败以外没有任何其他方法脱身。解决解决这是玩家问题由于在游戏中玩家和敌人都有碰撞体积。官方现在为玩家提供了一种脱离困境的痛点方法:现在玩家在翻滚时将不再有碰撞体积,因此之后再被围住时,流放玩家将可以通过翻滚脱围。发布开发者承诺将在下一个补丁中修复该问题。补丁

另一个玩家最主要的道具掉率批评是游戏目前的掉率。在击败稀有怪物甚至是解决解决 Boss 后,掉落的往往就是一堆垃圾装备。而且玩家一旦遭早期错过一些装备掉落,就会陷入困境,导致体验十分差。道具和游戏内货币(不只是用于交易,还有用于升级装备的道具)的掉率问题可以说是游戏目前最大的问题。

在已经推出的无重启更新 0.1.0c 补丁中,开发商 Grinding Gear Games 不仅通过减少主线 Boss 的货币掉落比例来提升道具掉落,同时还提升了将蓝装升级为金装的道具帝王宝珠以及宝石切割棱镜的掉落率。混沌宝珠(用于重刷金装随机属性的道具)掉率被减少,多出来的掉率也被分配给其他的货币类型。整体上,玩家最需要的货币掉率几乎均被上调。

同时,蓝名怪物和金名怪物现在也会掉落更多更高稀有度的道具,不过同时稀有怪物也将有更多词条。

目前,《流放之路2》仍处于付费抢先体验阶段,想要体验的玩家需要花费 20 美元购买资格。游戏在 Steam 上锁国区,据称抢先体验将至少持续 1 年时间。

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